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Habilidades

Artista Marcial: Aladdin fue entrenado en las bases de las artes marciales por Myers en la academia de Magnostadt, demostrado gran fluidez y técnica al combinar sus habilidades en artes marciales con magia para lograr un mejor desempeño a la hora de combatir.

Objetos Mágicos

Turbante Mágico: Aladdin también cuenta con un turbante mágico que suele usar muy a menudo, pero cuando es necesario, puede convertirse en una alfombra, que también se puede utilizar para el vuelo.

Varita Mágica: Aladdin utiliza este objeto mágico para lanzar Magoi o ejecutar Magia durante sus combates. La primera vara que tenía la consiguió en la Celda de Amon, pero luego recibió otra de la difunta Baba. Después de entrenar en Magnostadt y aprender artes marciales, empieza a implementar este objeto en su método de lucha cuerpo a cuerpo.

Ojo del Rukh: Esta herramienta mágica es la que usa la Magia de Clarividencia para permitir que dos personas puedan comunicarse entre si desde distancias lejanas. Aladdin cuenta con una para hablar con Yamuraiha, que es quien se la entregó.

Magia

Aladdin, al ser un Magi, tiene un poder extremadamente grande, gracias a esto posee un cantidad de Magoi muy vasta que le permite usar diferentes tipos de magia para luchar, logrando incluso vencer fácilmente a poderosos combatientes. Aladdin se especializa en magia de fuego y de calor, siendo así clasificado como “Mago Rojo”.

Borg: se trata de una habilidad defensiva. La cual bloquea ataques con malas intenciones. También bloquea todos los ataques físicos y mágicos en cierto grado. Sin embargo, su poder depende de la fuerza de la persona que lo utiliza. Aladdin pudo usar esta habilidad para detener los poderosos ataques de Judar en su primer encuentro.

Sabiduría de Salomón

Es un poder que le permite a Aladdin comunicarse con cualquier persona conectada al Rukh, incluyendo a los vivos y a los muertos. También le da la capacidad de escuchar la voluntad del Rukh e igualmente parece ser capaz de ver el pasado, el presente e incluso el futuro, a través del uso del Rukh. Aladdin además es capaz de convocar temporalmente las almas de los difuntos al plano terrenal para permitirles comunicar un último adiós a sus seres queridos. Esto, sin embargo, es muy agotador para Aladdin. Según Ithnan este poder hace que quien lo tenga sea "Omnisciente". Es el único Magi que lo posee actualmente.

Magia de Calor

  • Halharl Infigar (Calor Abrasador de Palmas Dobles): Un tipo de magia en la que Aladdin convierte el Rukh en magia de calor para luego lanzar una poderosa ráfaga de fuego a su oponente. Por lo general la utiliza para apoyar a Alibaba en sus ataques por su afinidad al fuego.
  • Halharl Rasars (Calor Abrasador de Balas Consecutivas): Aladdin genera múltiples bolas de fuego que flotan a su alrededor y puede controlar, que al ser lanzadas pueden generar un pequeña explosión al contacto.

Magia de Agua

  • Sharrl Raaki (Bautismo de Evaporación): Es un hechizo que combina magia de calor y agua, para calentar el agua corporal de su oponente, creando así un vapor que emana del adversario, que complementa el próximo movimiento de Aladdin, Sharrl Sarab, que necesita de vapor para ejecutarse.
  • Sharrl Sarab (Espejismo del Espejo de Agua): Es una magia de agua que crea un espejismo mediante la generación de una refracción de la luz gracias a las corrientes de alta temperatura. Después de entrenar en la Academia Magnostadt, Aladdin es ahora capaz de crear un espejo de toda la Academia.

Magia de Viento

  • Asfal Riif (Viento Perforador): es la magia del viento que Aladdin creo, esta tiene la forma de un tornado en miniatura.

Magia de Luz

  • Flash (Rayo de Luz): Este es un hechizo en el que Aladdin crea un haz de luz, similar a un láser para atacar a un oponente.

Magia de Rayo

  • Ramuzu (Trueno): Aladdin crea una bola de rayo para atacar al oponente.

Magia de Gravedad

Aladdin ha aprendido magia gravedad para flotar o volar, en lo cual ha demostrado una gran habilidad al desplazarse por los cielos a gran velocidad mientras emplea este tipo de magia. Además, se amplifica cuando él usa la joya de su turbante mágico.

  • Ugo-kun: Es un hechizo de gravedad que Aladdin creo, en el cual reúne y manipula arena para crear una copia de arcilla de Ugo, este es capaz de realizar grandes hazañas físicas para combatir.

Magia Aberrante

  • Hadika Hadeka (Bastón Resonante): esta es una magia en la cual Aladdin combina magia de viento y sonido a través de su Vara Mágica para hacer vibrar el aire a velocidades extremas para pulverizar la piedra con un solo toque. Además, sólo utiliza una pequeña cantidad de Magoi.

Djinn

Flauta de Ugo

Contenedor Metálico de Ugo

El Djinn de Aladdin es Ugo, o al menos eso se creía hasta que se descubrió que en realidad era el Djinn de Salomón, y que podía ser "utilizado" por Aladdin ya que su magoi es una copia de la de él.

Contenedor Metálico

El anterior contenedor de Ugo era una pequeña flauta dorada con el sello mágico de ocho triángulos. Actualmente todavía la lleva con él y habla con ella como si Ugo estuviese con el, aunque ya no puede usarla para invocarlo.

Estadísticas

Magoi
7/5
Combate
4/5
Fuerza
1/5
Técnica
5/5
Liderazgo
1/5
Sabiduría
6/5


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