Wiki Magi
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Historia
Habilidades


Habilidades[]

Judar fue entrenado en la magia desde la infancia por los miembros de Al-Thamen. Es un especialista en la magia de hileo, la cual es un subtipo de la magia de agua, por lo cual es un ¨mago azul¨. Al ser un magi tiene un suministro casi ilimitado de magoi.

Habilidades de Magi[]

Al ser un magi, es amado por el rukh blanco. Desde que cayó en la depravación, ahora es amado por el rukh negro. Él puede utilizar rukh negro en sus técnicas para aumentar su poder. Como magi, también tiene la capacidad de hacer aparecer celdas. El Djinn oscuro que tenía Judar era Cassim, al cual controlaba. Despúes del arco de magnostadt, Judar obtiene los recuerdos del Matal Mogamett y otras personas atraves del medium del rukh negro. Gracias a esto aprende un sin fin de fórmulas mágicas eficientes y díficiles, lo cual le permite realizar hechizos más poderosos y destructivos. Aumentando de esta forma su habilidad para el combate.

Varita mágica[]

Judar usar su varita para enfocar su magoi en sus ataques mágicos.

Magia[]

Al ser un Magi, Judar puede usar su Magoi para atacar, así como convertirlo en magia. Se destaca en la magia de hielo. También, es muy hábil con la magia utilizando múltiples ordenes mágicas a la vez.

Borg[]

Se dice que esta es la prueba de que alguien es un mago. Se trata de un movimiento defensivo que bloquea todo ataque hecho con malas intenciones. Bloquea todos los ataques físicos y mágicos hasta cierto grado.

Magia de Hielo[]

Judar es capaz de utilizar el agua alrededor de él, para luego congelarla en grandes trozos de hielo.

  • Thalg Al-Salos: Judar es capaz de crear un enorme trozo de hielo, y puede arrojar a muchas otras piezas para enviarlo a donde quiera. Cuando estas tocan algo, congelan la zona por completo.
  • Thalg Thalgeyya: Judar combina su magia de hielo con magia de viento para crear varios tornados de hielo que persiguen a sus enemigos.

Magia de Gravedad[]

Judar es capaz de usar la magia de gravedad, la cual es un subtipo de la magia de poder. Lo cual le permite levitar, pareciendo como si volara, gracias al control de la gravedad. También es capaz de utilizarlo para arrojar a sus enemigos con una gran fuerza.

Magia de Rayo[]

Judar puede convertir su magoi en rayos. Durante la cumbre en Sindria, utilizó rukh negro para convocar un rayo negro con ¨nuevo poder¨.

  • Ramz Al-Salos: Judar es capaz de utilizar rukh negro para convocar un rayo y manipularlo.
  • Malos Ramz Al-Salos: Judar hace que un trueno negro choque desde el cielo a sus oponente.

Magia de Viento[]

Judar también demostró ser capaz de utilizar magia de viento en la invasión a Sindria, creando un pequeño tornado para atacar a Jafar.

Magia de Espacio-Tiempo[]

Judar es capaz de utilizar la magia de tiempo-espacio, la cual es un subtipo de la magia de luz. Utiliza la magia de espacio-tiempo para teletransportarse a otro lugar sin la necesidad de la protección de un Djinn, aunque utilizar esta habilidad lo cansa mucho.

Barrera de aislamiento[]

Judar es capaz de crear un gran barrera de color negro, que detine el flujo de magoi. De esta forma puede inhibir los hechizos dentro de la barrera. Todos los hechizos ejecutados antes de la barrera pierden su poder. Cualquier mago o usuario de Djinn se vuelve incapaz de utilizar magia, incluido el usuario.

Estadísticas[]

Magoi
7/5
Combate
4/5
Fuerza
2/5
Técnica
4/5
Liderazgo
1/5
Sabiduría
2/5


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