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Reino de Sindria

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El Reino de Sindria (シンドリア王国, Shindoria Ōkoku) es un país creado por Sinbad. Es parte de la Alianza de los Siete Mares. Esta isla está localizada en el área llamada "Tierra Salvaje" del Extremo Sur.

Apariencia

Sindria es una gran isla con muchas islas pequeñas alrededor suyo. Parece estar rodeada por una alta pared de roca.

Áreas

Área Urbana

En esta área, casas particulares y tiendas están unas junto a otras. Conforme la población crece, la gente hace ampliaciones apilándolas en la parte superior, resultando en un paisaje urbano estrecho y complicado, repleto de edificios cúbicos.

Mercado Central (Bazar)

Está abierto en la mañana y al atardecer. Como habitantes de la isla y viajeros se reúnen aquí para intercambiar, siempre está atestado de gente.

Puerto y Ruta Marina

El Mar del Sur está infestado de feroces Criaturas Sureñas. Sin embargo, las poderosas tropas de Sindria protegen los barcos mercantes y de pasajeros todo el tiempo, asegurando que todos tengan un viaje seguro.

Huerto

Las frutas exóticas son el producto nativo de Sindria. Debido a la escasez, comerciantes del continente pagan una gran cantidad por las frutas preciosas del Mar del Sur.

Casa Mercantil Operada por el Estado

Es un área especialmente destinada a recibir gente de fuera de la isla. Aparte de lujosos alojamientos y posadas, también hay locales recreativos tales como casinos, teatros y arenas, haciéndola un lugar próspero incluso en la noche.

Bosque

Hábitat de las diversas criaturas del Mar del Sur. Se pueden encontrar plantas como el Baobarobu y animales como el pájaro Papagoras y el Orami.

  • Baobarobu
    • Son árboles que crecen en colonias a lo largo de la costa. Se caracterizan por sus troncos en zigzag que se ensanchan hacia el sol.
  • Pájaro Papagoras
    • Es un ave salvaje del Mar del Sur que vive en los bosques de Sindria. A pesar que algunas personas lo consideran un animal frágil, su pico es usado como arma y es lo suficientemente fuerte como para romper una roca. Son fuertes pájaros que incluso pueden enfrentar enemigos más grandes que ellos. Viven en bandadas y el pájaro más fuerte se convierte en el líder. Otra característica única de ellos es que si encuentran un animal más fuerte que el papagoras, lo hacen su jefe y van bajo su protección mientras se convierten en sus subordinados. Su jefe actual es Masrur. Estas aves son deliciosas a la parrilla.
  • Orami
    • Son pequeños animales similares a las ardillas, con una gruesa cola a rayas, en la cual la madre cría a sus bebés escondiéndolos en ella. Son amigables criaturas que aparecen frecuentemente en el área urbana, aunque disgustan a la gente ya que suelen robar comida de las tiendas.

Palacio

Torre Morada Leo

Aquí se encuentran las habitaciones privadas del Rey y de los oficiales que son cercanos a él. Las personas con acceso a esta área están estrictamente limitadas a unas pocas.

Torre Carmesí Cáncer

Las instalaciones militares están montadas en esta área, incluyendo la armería, los campos de entrenamiento militar y los cuarteles.

Torre Plateada Escorpio

Son los campos de entrenamiento para las artes marciales. Aparte de los soldados de las fuerzas militares, los invitados también pueden usar estas instalaciones.

Torre Negra Libra

Es un lugar para el intercambio de conocimientos. Incluye una biblioteca y una escuela.

Torre Verde Sagitario

Éste es el alojamiento para invitados.

La Gran Campana

La campana es tocada cada dos horas (de acuerdo al reloj solar) para decirle a todos qué hora es.

Torre Blanca Aries

Es el centro de administración nacional, donde los oficiales civiles atienden sus labores. La gran sala, en su planta baja, es donde el Rey y sus oficiales celebran una reunión masiva cada mañana y también es donde Sinbad concede audiencias.

Historia

Las islas sobre las que se fundó este reino estaban aisladas de la civilización hasta que el Rey Sinbad las desarrolló. Sindria fue fundada en los últimos catorce años por Sinbad después de haber conquistado su primera celda.

Cultura

Festival de la Cosecha "Mahrajan"

Unas pocas veces al año las Criaturas Sureñas que habitan las aguas alrededor de Sindria pasarán la vigilancia y atacarán la isla. Es deber del Rey y los Ocho Generales luchar contra ellos cuando fuera que ataquen. Sinbad convirtió este ataque de las criaturas sureñas en una representación que calma los miedos de la gente y atrae a los turistas. La criatura sureña cazada es una abundante fuente de proteínas y es distribuida por todo el país para elaborar un gran banquete.

En la noche se celebra el festival donde los ciudadanos brindan por el Rey Sinbad y las bendiciones del Mar del Sur. Se encienden grandes fogatas y se usan máscaras del "Dios del Mar del Sur", con apariencia de una especie de monstruo. Hay danzas al ritmo de los tambores y las mujeres usan una vestimenta especial hecha de gasa y flores en el cabello.

Sinopsis

Arco de Sindria

Sindria fue mostrada por primera vez 6 meses después de los eventos de Balbadd, cuando Aladdin, Alibaba, y Morgiana llegan aquí a calmarse y entrenar. Durante su estadía, llegan a conocer a los Ocho Generales de Sindria y a participar en un Festival Mahrajan. Yamuraiha se convierte en maestra de magia de Aladdin, Sharrkan en maestro de esgrima de Alibaba y Masrur en maestro de lucha de Morgiana. Posteriormente conocen a los príncipes del Imperio Kou que visitan Sindria: Kougyoku Ren y Hakuryuu Ren, partiendo a conquistar junto a éste último la cercana Celda de Zagan.

Segundo Arco de Sindria

Antes del regreso del grupo de Zagan, Judar se infiltra en la isla a declararle a guerra a Sindria en nombre del Imperio Kou, más sólo como una provocación.

Durante el banquete de bienvenida en honor de los conquistadores de Zagan, Ithnan, que había estado escondido en el brazo izquierdo de Hakuryuu, maldice a Sinbad y Alibaba con Rukh oscuro para que caigan en la depravación. Después es derrotado por Sinbad, y Alibaba se recupera gracias a la Sabiduría de Salomón de Aladdin.

Debido al fallecimiento de la princesa Dunya Musta'sim, debilitada por haber caído en la depravación, Aladdin decide partir de la isla y viajar solo a Magnostadt, país de donde proviene el Contenedor Metálico Oscuro que usaba la princesa, para encontrar la verdad. Hakuryuu y Morgiana también deciden uno el reunirse con su hermana en la meseta Tenzan y la otra ver por sí misma su país natal, aconsejada por Masrur y cumpliendo la promesa que hizo con Goltas.

Kougyoku y Alibaba quieren quedarse más tiempo en Sindria debido a la influencia de Sinbad. La princesa tiene un duro duelo de entrenamiento con Sinbad en el que ambos muestran su Equipo Djinn completo hasta que la pelea termina con el Rey usando a Zepar poniendo a dormir a la princesa y a casi todos los presentes. Alibaba queda impresionado y decide hacerse más fuerte, mientras que la princesa le cuenta que ahora está satisfecha y segura de regresar a su país para convencer a su hermano, Kouen Ren, que no le declare la guerra a Sindria. Ambos se hacen amigos por sus pasados similares.

Kougyoku parte primero de Sindria y Alibaba la despide, sin embargo no está el día de la partida de sus amigos. Una vez que el barco parte, mientras Aladdin, Morgiana y Hakuryuu se lamentan de no poder haberse despedido de Alibaba, éste los observa escondido detrás del cargamento de la nave, ya que había decidido en secreto viajar al Imperio Reim a entrenarse.

Segundo Arco de Balbadd

Después de la batalla en Magnostadt, Alibaba, Aladdin y Morgiana regresan a Sindria para permanecer ahí hasta el día de la Asamblea entre Sinbad y Kouen. Sin embargo, éste último pide que emisarios de Sindria lo acompañen desde la base del Imperio Kou en Balbadd, por lo que Alibaba parte hacia su país natal seguido de Morgiana, Toto y Olba, quedándose Aladdin por proteger al magi de la ambición de Kouen.

Ciudadanos

Realeza

Nombre Rango Estado
Sinbad Rey Vivo


Ocho Generales

Nombre Rango Estado
Ja'far General Vivo, exiliado del Imperio Parthevia
Masrur General Vivo
Yamuraiha General Viva, exiliada de Magnostadt
Sharrkan General Vivo, exiliado de Reino de Heliohapt
Pisti General Viva, exiliada de Reino de Artemyra
Spartos General Vivo, exiliado de Reino de Sasan
Hinahoho General Vivo, exiliado de Imuchakk
Drakon General Vivo, exiliado del Imperio Parthevia

Ciudadanos regulares

Nombre Rango Estado
Aziza Ciudadano Vivo
Ekaterina Ciudadana Viva
Olba Ciudadano Vivo
Birgit Ciudadana Viva
Yon Ciudadano Vivo
Alon Ciudadano Vivo
Bhrol Ciudadano Vivo

Otros

Nombre Rango Estado
Aladdin Invitado Vivo
Alibaba Saluja Invitado Vivo
Morgiana Invitada Viva


Curiosidades

  • Sindria está inspirada en India. El mismo nombre Sindria es derivado de la palabra en sánscrito Sindhu (सिन्धु), o su derivativo Hindi-urdu , Sindh, nombres nativos del Río Indo  (el origen del nombre India, pero localizado actualmente en Pakistán). Sind también es el nombre de una provincia en el actual Pakistán alrededor del Río Indo.
  • Físicamente, se parece a la isla griega de Nísiros.
  • El Palacio Real de Sindria está basado en la Mezquita de Suleymaniye ubicado en Estambul, Turquía.  
  • El nombre Sinbad (originalmente Sindibād en arábigo) significa Señor de Sindh. Así, Sinbad es soberano de Sindria.
  • Síndria también significa sandía en catalán.
  • El Festival Mahrajan en Sindria es nombrado así por el Rey Mahrajan, quien aparece en El Primer Viaje de Sinbad El Marino de Las Mil y Una Noches.
  • La letra de la segunda canción del personaje de Sinbad, Eikō no Sindria, habla acerca de lo hermosa que es Sindria.

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