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Zepar (ゼパル, Zeparu) es uno de los siete Djinn que Sinbad posee. Zepar se encontraba en la 16ª Celda. Este Djinn controla la Magia de Sonido.

Apariencia[]

Zepar con Sinbad
Zepar y Sinbad

En Alma Toran, Zepar tenía unas grandes alas, orejas puntiagudas y patas similares a la de un minotauro. Tenía una gran barriga y un tercer ojo en la frente, además de llevar varios accesorios.

Personalidad[]

Se sabe poco de Zepar, pero se puede dar a entender que, a pesar de su apariencia de "niño", sabía perfectamente lo que hicieron Salomón y Sheba para engendrar a Aladdin. Esto se ve cuando Ugo visita a los Djinn para motivar a sus clanes y especies a seguir viviendo.

Actuaba de forma alegre y entiende el doble sentido.

Historia[]

Zepar solía vivir en Alma Torran y era parte de la familia del rey Salomón. Él, junto con el resto de los Djinn, fueron creados por el rey Salomón a partir del Rukh.

Arcos[]

Segundo Arco de Sindria[]

Arco de Alma Toran[]

Habilidades[]

Zepar habitaba en la 16ª celda. Su conquistador de calabozo era Serendine Dikumenowlz Du Parthevia. David, el padre de Salomón, se apodera del cuerpo de Sinbad cuando Serendine se había transformado en el punto negro y él mismo absorbe el punto negro, dando como resultado que Sinbad obtuviera el Rukh de Serendine cediéndole a Zepar. Después, el Rukh de Serendine se unió con los de Sinbad como pasó con Alibaba y Kassin. Ahora, el conquistador actual es Sinbad y fue su tercer Djinn.

Magia de Sonido[]

Zepar tiene la capacidad de controlar el sexto tipo de magia, la Magia de Sonido. Mediante esta Zepar es capaz de realizar un grito muy poderoso para realizar "comandos" a sus oponentes obligándoos a hacer una determinada acción, como por ejemplo que la mente de aquellos que escuchen su grito que entre en sueño. No sólo puede hacer eso, sino que también puede controlar las mentes de otras personas mediante el uso de un tipo especial de ondas sonoras.

Contenedor Metálico[]

Su contenedor metálico era una espada que llevaba Serendine. Actualmente es un anillo que Sinbad lleva. este anillo posee un pequeño sello de Salomón en Él, como todos los contenedores metálicos. Este anillo se encuentra en su dedo medio.

Miembro Doméstico[]

Su miembro domestico es Pisti, que contiene el poder del Djinn en su flauta con la cual es capaz de controlar a los animales y criaturas gigantes, para que estas la obedezcan.

Equipo Djinn[]

Zeparequipodjinn

Sinbad con el Equipo Djinn de Zepar

Cuando se usa el Equipo Djinn, Sinbad toma la apariencia de un pequeño diablillo con gran barriga y un par de alas de dragón negras. Su cabello se torna verde, adquiere unas pezuñas de fauno de color crema con unas estructuras robustas del mismo color similares a las de sus orejas, además de lucir un tercer ojo en la frente de prominente iris naranja y unos pequeños cuernos a sus lados. Desde sus orejas crecwn unos cuernos de apariencia robusta y frondosa. Sus antebrazos también adquieren algo de pelaje siendo de igual color que el de sus pezuñas. Sobre estos posee un par de brazaletes dorados. También posee una cola similar a un búfalo, solo que mas larga y del mismo color que el resto del pelaje. en sus brazos cuenta con unas bandas de ora que los rodean, así como un gran collar dorado sobre su cuello y un cinturón con una hebilla redonda y dorada.

Curiosidades[]

  • Su nombre probablemente fue sacado del libro La Llave Menor de Salomón. En la primera sección del libro, titulada Ars Goetia, se describen varios demonios, siendo Zepar el decimosexto. Por ello, la Celda de Zepar también es la decimosexta.
  • Por la cara que pone al ver a Aladdin cuando este era un niño y por su diálogo, aparentemente es un pervertido.

Citas.[]

  • (A Ugo sobre Salomón): "Así que esos dos hicieron ese tipo de cosas."

Navegación[]

Magi: The Labyrinth of Magic
Sinbad no Bouken
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